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第16章 (第1/2页)
不,不是错觉。 由共享电动车撞出来的台阶碎石块原本胡乱散落一地,但等到像素小人此刻走近时,最外围的一圈像素石块消失得无影无踪。 难道是保安?还是说管家? 许金艺有些摸不着头脑,虽说现在关于游戏系列主线已然清晰,但关于《喜丧》这一部的主要内容,她仍然有许多未解之谜。 第三次来到一楼右侧的办公室,像素小人心心念念的猫行商却没有待在床头柜上,整间房间被灰尘和窗外朦胧的亮光笼罩,营造出好似被雾气迷蒙的氛围。 像素小人头顶冒出复杂纠结的气泡。 【猫行商到底去哪里了?】 丢下这句台词后,又到了玩家的自由活动时间。 就一般玩家而言,如果没有存档点的话,估计只会在房间内磨蹭不少时间,实在触发不了剧情才会谨慎地选择出门。 但许金艺不一样。 存档点是和猫行商联系在一起的。 如果《寻亲》制作组不是脑瘫的话,就不可能设置如此多劝退新手的任务。 所以她选择主动出击。 一楼左右侧她都去过,二楼右侧去过,目前被锁。二楼左侧尽头是精神科,尽头应该有通向三四楼的楼梯。 许金艺决定前往三楼。 第16章 意外发现:被筛选的玩家 碎石头块子堵在楼梯台阶上,活像是哪里还没来得及实施救援的灾难第一现场。 制作组在画面特写上下足了功夫,哪怕只是一部用来体验简版剧情和游戏操作的像素风解密,也能在一些完全没必要的地方夺得头筹。 游戏镜头的画面再度回归粒子大小的全布局。 像素小人正站在二楼左侧走廊尽头,看着被大块石头堵死的通道默然无语。 【许金艺】:【什么时候发生的事?完全没有听到相关的声音。】 *通向三楼的楼梯被石块堵死了。 也就是说,许金艺现在能自由活动的地方就只有医院一二楼。 游戏背包里携带的道具对这巨大的灾难现场完全无用武之地。 许金艺不死心地反复调查,左右查看了两眼,又去试着推了推附近精神科室的大门,得到的反馈无一不是*被锁上了。 放在电脑桌上的手机图片被不断放大又缩小,她研究了不少时间的地图,又对比之前合成得到的游戏地图,思考了很久。 不对劲啊。 屏幕外的许玩家敏锐地感到奇怪,随后选择暂停游戏,退到电脑桌前,直接找到了《寻亲》的系统内存。 4.13g的游戏内存,哪怕每个物品道具都塞进了文字说明,也占据不了这么多的电脑空间吧? 是bug还是她卡关了? 女生一手揉了揉额角,另一只手按下键盘按键。 被暂停的游戏时间再度流动,这一次,游戏里的像素小人开始了无时限的满地图疾跑。 点击调查〈楼梯〉 由二楼通向三楼的楼梯被不知从哪里来的石块堵死了。 二楼左侧无法触发剧情。去右边。 点击调查〈二楼右侧大门〉 通向宴厅的大门,但被锁死了。 自从管家带路进去后,就再也没能从这边通过,去一楼看看。 点击调查〈医院服务台〉 服务台上摆放着来访人员名单以及服务台的值班人员排表。 【许金艺】:【等等,这份名单还有排表】 *获得〈第四十三人命医院来访人员名单〉 *获得〈服务台值班人员排表〉 新的收获。 许金艺赶紧点开了刚刚获得的两件道具的详细介绍。 出现在眼前的两张泛黄生卷角的纸张上,有两处字迹让她瞬间加以关注。 2223年1月16日上午,服务台的排班上有傀医生。 但排班表上的名字被人为划掉了,只剩下隐约可见的傀字打头的印刷体。 而在来访人员名单上,同日上午八点半则留下了傀字的手写笔迹。 许金艺算了下时间。 所以根据来访人员名单留下的时间证据,在游戏开始,游戏系统时间的半小时后,第四十三医院的傀医生才来到医院里面。 这忽然写明的剧情时间空白,是不是意味着这部游戏有两条游戏线路?
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