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一发入魂的深渊领主 第638节 (第3/3页)
而无限试炼里的魔怪,可没有人指挥,他们只会本能的不断对绝境长城发起冲击,这结果就是冲过来的魔怪越来越多,也死的越来越多。 看到这一幕,吴锋笑了起来:“绝境长城威力绝伦,这座防御建筑,就完全可以比得上两座神话级防御塔了。” “我也是时候进化出一座全新的神话级防御塔了!” 吴锋领地里已经有多座神话级防御塔了,可他还有一个点化防御塔的名额,这可是能够把亚神话级防御塔进化为神话级的名额。 想来想去,吴锋还是对死亡光环塔使用了这一能力! 于是本来拥有1200层魂环的死亡光环塔伤,无数魂环凝聚成了一个虚影,这是一位身穿血红色长袍的高大身影,正是死神虚影! 红衣死神塔:神话品质,附带技能:死神光环、死神之力、吸收灵魂、死神领域、死神降临、红衣死神。 死神光环:红衣死神塔会对攻击范围内的敌人造成持续伤害,每秒造成(1%最大生命值 10000)点伤害,但红衣死神塔的普通攻击和死神光环均不会致死但可触发即死效果,最多使敌人的生命值下降至1点。 当敌人的生命值下降到20%以下后,死神光环会使敌人受到即死攻击的几率提升最少50%(相对几率)。 死神之力:红衣死神塔可使周围防御塔获得死神之力加成(辐射范围与红衣死神塔的魂环层数有关,层数越高,辐射范围越广),所有防御塔的攻击(法术攻击)提升500%。 受死神之力辐射的防御塔,每击杀一定数量的敌人,可提升一次攻击力。每击杀一位史诗级以上的敌人,可拥有即死能力(该能力可叠加提升即死几率)。 吸收灵魂:红衣死神塔可吸收攻击范围内所有死亡生物的灵魂,每吸收10000个灵魂,将增加一层魂环,可增加死亡之塔的各项属性一次。 每10层魂环,可额外提升红衣死神塔的基础伤害和杀伤范围一次。每30层魂环,可额外提升红衣死神塔的即死几率一次,每100层魂环,可额外提升一个死神虚影的数量。每500层魂环,可额外提升增加1个红衣死神的能力(目前已觉醒能力:无)。 目前拥有魂环:120层。 死神领域:红衣死神塔覆盖范围内,将会形成死神领域,在该领域内,敌人生命值越低,受到的伤害越高。友军造成的即死几率翻倍,即死杀伤目标的上限提升至神话级(与红衣死神塔品质相同)。 死神降临:红衣死神塔可召唤3位死神虚影降临,对敌人造成攻击,死神虚影具有强大的即死能力,有较大几率使敌人死于即死攻击,死神虚影可通过收割灵魂变强。每斩杀一位神话级敌人,可增加1个死神虚影的数量。 红衣死神:红衣死神塔将会凝聚所有魂环,形成一位红衣死神,该生灵具有神话级战力,可装备各类英雄装备,红衣死神可升级,同时红衣死神可吸收死神虚影,进入死神暴走状态,吸收的死神虚影越多,其全属性增幅越高。 出现在红衣死神塔上空的,便是其最核心的红衣死神,这位死神就和后羿分身类似,也是被防御塔召唤出来的强者。 其手中的死神镰刀,拥有极为强悍的杀伤力,对神话级敌人,也有极强的杀伤力。 “这便是神话级的防御塔么?这也太强大了!”吴锋看了红衣死神塔的属性后,那是满意的不能再满意了。 其他不说,光是其能够让其他防御塔拥有触发即死干掉神话级boss的能力,就意义无比重大了。 吴锋此前是靠死神之力的塔防科技,才能让死亡塔群有可能杀死神话级boss。 如今红衣死神塔自身的能力,与这死神之力的塔防科技结合,那真是神挡杀神、佛挡杀佛! 吴锋就看到红衣死神降临之后,立即挥舞镰刀,然后发动了一次攻击。 镰刀扫过之处,无数魔怪纷纷被秒杀! 红衣死神塔的即死几率,那是高的吓人的,而且敌人的品质、等级越低,其即死几率越高。 橙色品质以内的敌人,几乎是100%的即死几率,那真是扫过就死! 死神之力:iii级,可增加所有死亡系防御塔300%全属性,并额外提升死亡系防御塔6%的即死几率,所有死亡系防御塔,其即死杀死敌人的上限提升一级(最高可杀死神话级存在,但触发即死几率将会降低)。
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