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16、未来已来 (第2/2页)
这丫头,什么事都麻烦你。” “我是男人。”说完,看了叶绵一眼,陈晓,“不给我说给谁说。” 叶绵微微脸红。 陈晓又道,“不过,她也提醒了我,我老家的亲友更多,有能力的一个没有,干脆出钱给他们找点事做,不然的话,天天想进公司,也是麻烦。” 叶绵闻言,“这倒是个办法。” 陈晓:“嗯,亲情你割舍不了,不管你喜欢不喜欢,他就在那里,你可以老死不相往来,也可以像治理公司一样,治理家族。” 叶绵点头,这倒是一个新思路。 陈晓继续:“治理公司做的好,能够发展壮大,赚取利益,治理家族,不管好与坏,都是亏本买卖,甚至治理的越好,你付出的越多,收获寥寥。” 叶绵:“既然这样,为什么还要费心思去治理?” 陈晓:“因为从中可以收获一些族人的尊重、赞誉,这些东西对有些人来说,不值一文,对有些人来说,比钱更重要。” 叶绵同意,“确实如此。” 陈晓:“当然,我做这些,纯粹是让家人开心,父母一辈子都在老家,已经割舍不下,帮他们创造一个更好的生活环境,花点钱算不了什么。” 叶绵没说话。 她在想自己付出那么多,又是为了什么。 以父母的生活态度,亲戚的评价并不重要, 不来往更好,免得打扰两人世界。 为了感恩?也不是, 小时候叶家姐妹在老家生活过一段时间,但也只有几个月时间,并没有留下太深刻的记忆。 想来想去,叶绵只能苦笑, 或许是传统教育太成功了。 或许是自幼缺乏关爱,让她对亲情看的比较重。 陈晓:“对于我们来说,这也不算什么,举手之劳罢了,再说了,你真让人去做,人家也不一定听,毕竟,前期投资不少呢。” 叶绵想想也是。 …… “巅峰之夜”在某种程度上确实破圈了。 全球观看人数超过一个亿。 BLACKPINK作为国际顶尖女团,粉丝多的超乎想象。 安琪、江一影等多位明星助阵,国内顶级流量。 再加上《勇者无惧》逐渐成为游戏行业的里程碑,玩家无数。 这么多因素叠加在一起,自然会引起巨大的关注。 但决赛之夜的破圈,却是魏少泽和许波带来的, 当虚拟现实技术完美呈现在大屏幕上时,整个万人会场轰动了。 无数人对新技术顶礼膜拜。 谁也没想到,新时代娱乐公司在压轴节目上的表演,竟然如此完美。 当许波随手一击,散发出万道金光,魏少泽轻轻一跳,直上云端时, 无数人为之癫狂,幻想在这一刻实现, 完整的战斗、剧情体系,真实的互动体验,细腻的触感, 新时代娱乐用实际行动向所有人证明了,VR是可以有3A大作的,VR游戏是可以有任何主机都无法模仿的体验的。 新时代公司已经站在时代的拐点,下一代互联网媒介、平台踏步而至。 于正明在闭幕式说,“公司发展VR的使命是为用户打造一个自由的虚拟世界,这个目标很长,但《勇者无惧》已迈出了第一步。 “在5G、AI、云计算、AR、VR这些新兴技术的超高速发展之下,《勇者无惧》VR版作为全球首个将竞技运动和虚拟现实技术结合起来的游戏,让我们看到了真正属于未来的新机会。 …… 美国知名科技媒体博主Verge给出了高度评价,“它来自未来。” 新浪科技用了两个词来形容《勇者无惧》VR版,“改变世界,颠覆未来。” 时代周刊说它正在改变游戏规则,整个行业也将迎来新的机遇。 网友评价,“无论是宣传炒作,还是公正评价,都可以说它是革命性的。尽管它有缺陷,但它做到了之前其它VR设备无法做到的。” 知名电竞高手海洋之心对此有深入的分析: “从现场及随后公布的技术看,《勇者无惧》VR版的任何技术,都没有革命性或破坏性。 “不管是它的芯片、空间定位、多图像处理、多模态交互,还是多种智能功能的数据处理,这些都已经在Oculus、索尼和Meta等行业领导者的产品中使用。但是,新时代公司对于它们的整合,让我想起了曾经的iPhone。” “iPhone引领了手机行业的变革,并辐射到整个互联网领域,VR涉及的领域更广,从教育、艺术到汽车、零售、医疗保健等,《勇者无惧》会是那个拐点吗?” “新时代娱乐公司宣称,要打造地上最强的虚拟现实娱乐体验,为观众创造一个‘体验剧场’,输出多种感官,让我们拭目以待。”半城飞雨的我有一个废土世界
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